Десять років тому компанія Nvidia презентувала архітектуру Pascal, яка продовжує залишатися популярною серед геймерів і розробників. Незважаючи на свій вік, відеокарти, побудовані на цій архітектурі, досі користуються великим попитом.
Архітектура Nvidia Pascal вперше з’явилася 5 квітня 2016 року з професійним графічним процесором GP100, який став основою для прискорювача Tesla P100. На той момент GP100 вражав своїм 16-нм техпроцесом і понад 15 мільярдами транзисторів. Сьогодні навіть бюджетні відеокарти демонструють аналогічні показники, що свідчить про швидкий розвиток технологій.
Архітектура стала доступною для споживачів з виходом GeForce GTX 1080 у травні 2016 року. Ця модель значно перевершила попередницю GTX 980 Ti за швидкістю та енергоефективністю. Завдяки підтримці пам’яті GDDR5X і підвищеним тактовим частотам, геймери змогли комфортно грати у 1440p та навіть 4K без потреби в кількох відеокартах.
Особливе місце в історії зайняла GeForce GTX 1060. Спочатку вона була призначена для Full HD, але згодом стала однією з найтриваліших моделей Nvidia. За даними Steam, більше геймерів користуються цією відеокартою, ніж деякими новішими та потужнішими варіантами, що робить Pascal еталоном для мінімальних вимог сучасних ігор.
Спадщина архітектури Pascal стала символом епохи, коли приріст продуктивності досягався завдяки апаратним вдосконаленням, а не маркетинговим трюкам. Навіть через десять років рішення на її основі залишаються актуальними як для сучасних ігор, так і для обчислювальних задач.
Не пропустіть цікаве! Підписуйтесь на наші канали та слідкуйте за анонсами хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Ми у Facebook
Ми у Instagram
Ми у Telegram
